关于屏幕的选择:
投影屏幕从功能上可分为透射式和反射式,透射式用于背投,反射式用于正投。从材质上可分为珠光幕、玻璃幕、金属幕、近白幕、压纹塑料幕等。投影幕的正确选择以及与投影机搭配得当,可以得到的投影效果,一般按照类型、材质和尺寸的步骤进行选择。
增益和视角是投影幕的两个主要指标。增益反映了屏幕反射入射光的能力。在入射光的角度一定,入射光通量不变的情况下,屏幕某一方向上亮度与理想状态下的亮度之比,叫该方向上的亮度系数,把其中的蕞大值称为屏幕的增益,通常把无光泽白墙的增益值定为1,在压纹塑料幕的光反射焦点,增益高达3.5。一般来讲,增益越高视角越小,视角将影响席位的摆放位置和数量。屏幕在不同方向上的反射是不同的,离屏幕中心越远,亮度越低,这也称为太阳效应,当亮度降为50%时的观看角度定义为视角,菲涅尔光学广角背投幕可将水平视角做到170度。
银幕尺寸的视点如何定?
所谓银幕视点即是银幕下缘中点距排地面的高度,按JGJ58-2008《电影院建筑设计规范》应不大于1.8米。三星-五星级影院不大于1.6米。
银幕采用等高设计还是等宽设计?
如今在我国的影院比较多的采用等高设计来满足放映宽银幕,遮幅银幕电影。采用这一方法的好处是:对电影院的高度要求不高,幕面的亮度容易满足,活动幕框容易制作。而等宽设计,只有在电影院层高允许、放映机亮度足够的情况下被采用。
随着放映设备光通量的提高,在放映大画面时,能提供高的幕面亮度相对比较容易。在电影院设计时,获得6-8米的高度也不是什么难事。因此近几年银幕采用等宽设计的电影院也渐渐多了起来。
银幕亮度增益选择:
银幕提高亮度增益,其实是减少银幕的反射角,也就是说把反射到其他方向的光线聚拢来反射到观看(测量)处,以提高亮度的感觉。也就是说,亮度增益提高了,其反射角肯定减少,而反射角减少就会带来主观亮度均匀度下降的感觉,可视角度减少,也就是观看时中心亮度提高,其他区域亮度减少。
因此,我们在选用不同银幕亮度增益时,须作一个折中,就是选择一个相对较高的亮度增益的银幕。这样具有较高的幕面亮度感觉。同时也具有较好的亮度均匀度感受(看3D电影尤其如此)。
避免选择太高亮度增益的银幕,而忽视可视角度这个问题,建议应选择亮度增益在2.2-2.4的银幕。
框尺寸如何?
银幕尺寸并不是真的墙倒墙的尺寸,而是必须留有合适的尺寸的黑色幕框来衬托的。原则是,下水平幕框宽度是墙到墙,高度是银幕视点,上水平幕框宽度是墙到墙。高度则根据银幕宽度在0.5-1米之间选取,画面越宽,高度可增加。而左右两边的幕框,以等高设计的宽银幕为准,宽度在0.3-0.5米之间。画面越大,宽度可增加。高度以大于上下水平幕框的距离,活动式则以符合遮幅式画面的宽度为限。
现在由于电影院尺寸所限,为了尽可能把银幕做大,也有采用银幕在幕框上反包的形式,这样就不需要幕框了,只需上下采用黑色帷幔就行。