关于真假4K,一直是厂商与用户都普遍关注的话题。4K指的是3840x2160或4096x2160的分辨率,宽度达不到3840的信号不能称为4K,高度达不到2160也不能称为4K。同样是4K信号也有着不同的差异,比如帧频是30Hz还是60Hz,彩色空间是YUV还是RGB等等,这些对于显示效果非常好的显示设备来说带来画质差异对比明显。 帧频:30Hz还是60Hz HDMI 1.4标准帧频是30Hz,即每秒传输30帧的图像,而HDMI 2.0的这一参数是60Hz,即每秒传输的60帧的图像。60帧的参数比30帧高一倍,画质和细节更好,帧数越高,画面越流畅,直观体验体现,快速移动视角时,60帧的残影远小于30帧,数值越高,画面越接近人眼观察到的真实世界。 4K 60Hz处理的难点在于数据量大,带宽高,普通1920x1080 60Hz的点频是148MHz,而4K 60Hz的点频是594MHz,这对信号传输和处理要求很高。 彩色空间4:4:4 or 4:2:2 近在与信号处理厂商的接触中,不少厂商开始强调其彩色空间是4:4:4,这到底是什么东西呢? 其实,对于4K来说,彩色空间也是非常重要的一个参数。应用的是RGB和YUV格式,它们都是一种颜色编码方式YUV。YUV和RGB方式之间可以互相转换,与RGB代表的是红绿蓝一样,YUV三个字母分别代表了亮度信号及U、V两种色差信号。
幕面可防止静电的发生,一方面。这样带电尘灰粒子就不会主动与幕布外表离子黏结,能使幕面耐久使用并保持洁净,坚持幕面的高增益。即使静电体与幕面相接 触,静电体自身电量也可以迅速扩散而不在幕面表层形成较高电压的静强电区,从而达到防止静电发生的目的延长使用寿命,保证了使用效果,就可以从根本上解决了屏幕外表灰尘不宜清洗的难题了 幕面防静电可以从根本上遏止屏幕带来的静电危害的发生,另一方面。利用大屏幕进行多媒体教学和实验中可以有效维护精密电子仪器不受到由于投影幕所引起 静电危害所带来的破坏。什么是静电危害呢?指静电放电火花作为点火源使可燃气体、蒸汽或粉尘与空气的混合物发生燃烧或的事故。其具有突发、难预测、发生频度高、损失繁重等特点,往往会带来 一次性的巨大损失,使设备和场地破坏,并造成人员伤亡。某些特定条件下,医院、学校、飞机、汽车、轮船,甚至宾馆和家庭等处所都会发生静电危害事故。
首先什么是金属银幕?其实主要就是我们在影院看电影时,那张大大的银幕就是我们今天要说的“金属银幕了”。 金属银幕 虽然可能很多人一直以为那就是一张黑布,但其实不然,这张是“黑布”其实也是高科技的结合。 首先是涂层,金属银幕的外涂层都是用的的树脂,其中有紧密的金属分子组成的蜂窝阵列,这一个涂层可以有效的将四周射入的干扰光波在经过时振动,衰减从而被吸收。这一特性可以让这张“黑布”拥有更高的对比度和抗环境光的能力,让色泽更亮。这也是为什么很多老电影院的电影,看上去总感觉昏暗无光,主要就是因为长期的使用,涂层已经被侵蚀殆尽。但没有及时更换新的幕布导致的结果。而抗环境光的能力,使得金属银幕在亮的室内,都能提供的视觉成像,更加的明亮清透,让影响更加具有清晰细腻的感觉和瑞丽的色彩、特别适合于电影行业,3D动画或者游戏CG展示等等。